10.9.2010 16:56 HaUfEn : hey; fänd ich auch gut, wenn die alten einstellungen wieder wären... geiler serv ;)
10.9.2010 16:43 HaUfEn : hey; fänd ich auch gut, wenn die alten einstellungen wieder wären... geiler serv ;)
10.9.2010 16:40 HaUfEn : hey; fänd ich auch gut, wenn die alten einstellungen wieder wären... geiler serv ;)
10.9.2010 16:35 HaUfEn : hey; fänd ich auch gut, wenn die alten einstellungen wieder wären... geiler serv ;)
10.9.2010 15:42 ut | Barnes : macht ihr auf euren Rifle n Snipe wieder die alten settings ? Noch sind die Rifles der anderen Partein gesperrt, mg's an etc.
Und is der auch wieder mit UltraStats verbunden ? mfg
10.9.2010 14:20 psYx.FeliXxxx : moin
10.9.2010 13:51 psYx.Fred* : streichen is OK
10.9.2010 12:45 psYx.DogSoldier : moin moin du stricher
10.9.2010 12:42 psYx.Fred* : moin moin ihr stricher :P
10.9.2010 08:26 psYx.miniMAL : MOIN
Archiv Heute ist der 10.9.2010 Es ist 19:54 Uhr Und Deine IP (Name)ist: 38.107.191.95
Treyarch hat für die Modtools von Call of Duty: World at War ein neues Update veröffentlicht. Das Update trägt die Versionsnummer 1.2.1 und setzt die Version 1.2 voraus. Das 189 Kilobyte kleine Update beinhaltet die FX-Files, welche in den neuen Maps Knee Deep (Knietief), Nightfire (Nachtfeuer) und Station (Bahnhof) verwendet wurden.
+++ MOD TOOLS 1.2.1 (incremental) +++
Installation:
- Unzip the .zip file to a new folder.
- You will see one folder inside named “raw”.
- Highlight this folder and copy it into your "Call of Duty - World at War" root game directory.
- You will be asked if it is okay to overwrite folders and files. Click "Yes to All" for this operation and any subsequent ones.
You have now successfully installed Mod Tools 1.2.1. Have fun, and please report any problems to the forums!
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Added Files:
- FX files used in Verruckt, Kneedeep, Nachtfeuer, and Subway.
--------------------------------
In der letzten Zeit wurde häufiger darüber diskutiert, dass Modern Warfare 2 kein Call of Duty-Titel wird. Diese Diskussion wird von dem Debut-Teaser untermauert, in dem keine Spur von Call of Duty zu finden ist.
Nun scheint das Spiel doch zur Call of Duty-Serie gehören, zumindest hat Michael Griffith von Activision beim Quartalsergebnis von Call of Duty: Modern Warfare 2 gesprochen. Er erwartet, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 ein "must-have title of the year" wird.
Gestern Abend hat Entwickler Treyarch den versprochenen Patch für die deutsche Ausgabe von Call of Duty: World at War nachgereicht, der das Problem fehlender Texturen nach der Installation des vorausgegangenen 1.4 Updates beheben soll. Der nur 9.14 Megabyte große 1.4.1 Patch ist daher ausschließlich für die deutsche Version bestimmt und setzt natürlich den 1.4 Patch voraus.
Patch-Notes:
Missing textures on some objects (causing them to appear white) has been fixed
This patch requires patch 1.4
AGAIN - This patch is for the German version ONLY
Geschrieben von zuletzt geändert am 04.05.2009 - 11:36 Uhr von psYx.Lucky
»Vûlçåñø« hat vor ein paar Tagen seinen Version Changer für Call of Duty: World at War in der Version 1.4.0.0 veröffentlicht. Der Version Changer ist stolze 390 Megabyte groß und unterstützt die Multiplayer-Versionen 1.1, 1.2, 1.3 und 1.4. Der Version Changer ist nur für die deutsche Fassung von Call of Duty: World at War geeignet und setzt die Installation der Patches 1.2, 1.3 und 1.4 voraus.
Patch 1.4 mit drei neuen Karten (Knee Deep, Nightfire und Station) für Call of Duty: World at War (nur für die deutsche Version)
Hinweis: Der zweite und dritte Patch müssen bereits installiert sein!
- 3 new Multiplayer maps: Knee Deep, Nightfire, Station!
- Auto balancing improvements.
- Players are no longer auto balanced while completing objectives.
- Mods: IWDs can be placed in the usermaps folder.
- Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
- Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
- Fixed lag caused by shooting at tanks.
- All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
- Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
- Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
- Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
-"Bayonet jumping" has been disabled.
Geschrieben von psYx.Lucky zuletzt geändert am 20.04.2009 - 02:23 Uhr
»Vûlçåñø« hat gestern Abend seinen Version Changer für Call of Duty: World at War in der Version 1.3.0.0 veröffentlicht. Mit diesem Version Changer ist es nun möglich, die deutsche Fassung des Spiels zwischen den Versionen 1.1, 1.2 und 1.3 umzuschalten. Um den Version Changer zu nutzen, müssen sowohl der Patch 1.2 als auch der Patch 1.3 installiert sein.
Quelle : call of duty Infobase
Geschrieben von zuletzt geändert am 16.04.2009 - 21:14 Uhr von psYx.Lucky